国产模拟经营游戏《大多数》EA版11月17日正式发售
本文摘要:由有光游戏开发、热脉游戏发行的模拟经营游戏《大多数》确定将于11月17日在Steam平台上线抢先体验版,定价68元,首周开启9折优惠。本版本将迎来全面更新,玩家可前往商店页添加愿望单,准备迎接全新一轮“打工”生活。 作为一款纪实风格的国产模拟经营游戏,

由有光游戏开发、热脉游戏发行的模拟经营游戏《大多数》确定将于11月17日在Steam平台上线抢先体验版,定价68元,首周开启9折优惠。本版本将迎来全面更新,玩家可前往商店页添加愿望单,准备迎接全新一轮“打工”生活。

作为一款纪实风格的国产模拟经营游戏,《大多数》一经开测即受到广泛玩家的关注与好评,试玩版下载量累计突破200万。颇具特色的题材与“模拟经营 RPG”玩法赢得了玩家的喜爱,甚至引发众多粉丝“白天上班晚上打工”的热潮,同时在线玩家数最高达45,157人。而在2022年GWB评选上,《大多数》更是凭借超高人气斩获独立游戏大奖银奖和用户选择奖。

相较于“简短”的试玩版 ,本次即将发售的抢先体验版会开启剧情、挑战、沙盒三种模式。剧情模式承担了一定的新手引导作用,在玩法上也有一些局限性。本次抢先体验版的剧情模式包含一个剧本故事,更多故事线以及更多经营系统会随后续版本更新。而在不限制游戏天数的沙盒模式下会有更多人物故事、更丰富的职业系统等待玩家探索。此外,遵循广大粉丝的热情反馈,游戏对角色的情绪系统进行了重构,使它能更好的适用于现有的生活、娱乐系统,也更易于理解。而新增的诸如夜间工作、恋爱、车房、经营等系统,将极大丰富角色的成长路径,为玩家绘制一幅从逐步走出困境至站稳脚跟,进而追寻梦想的人生图景。

“虽然游戏主题偏向严肃,但并不沮丧。我们从一个个平凡的故事中,获取力量,从游戏规则设定中,看到希望。”《大多数》游戏制作人杂草说道:“我们也希望尽可能的表现城市蓝领群体的生活,填补这一题材的缺失。”

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