浅谈《超级机器人大战》哪部最耐玩 系列作多到已经不知道怎么取名了!(2)
本文摘要:于是乎,杉浦幸昌立刻开始亲自前往拜访各大动漫厂商来获得他们的动漫人物版权许可。虽然接连碰壁,但是功夫不负有心人杉浦幸昌还是获得了上个世纪九十年代日本三款国民级动漫的角色使用授权,分别是假面超人、高达

由于这款游戏的系列出得太多,连制作人员都不知道该怎么取名了

 

于是乎,杉浦幸昌立刻开始亲自前往拜访各大动漫厂商来获得他们的动漫人物版权许可。虽然接连碰壁,但是功夫不负有心人杉浦幸昌还是获得了上个世纪九十年代日本三款国民级动漫的角色使用授权,分别是假面超人、高达还有奥特曼。

由于这款游戏的系列出得太多,连制作人员都不知道该怎么取名了

 

不过这时候眼镜社推出的首部大乱斗作品还不是后来玩家们所熟知的《超级机器人大战》系列,而是在FC平台上的《SD战斗大相扑》。在这个游戏当中玩家们控制这高达或者奥特曼在相扑台上进行相扑比赛,虽然现在看来有点儿奇怪,但是在那个年代由于日本国民动漫以及国民运动相扑的加持,游戏还是获得了非常不错的反响。

由于这款游戏的系列出得太多,连制作人员都不知道该怎么取名了

 

之后的续作《SD英雄总决赛》将玩家的可选角色增加到了十几个,不过游戏玩法却从相扑游戏变成了横版卷轴动作游戏。而这部作品同样获得了玩家们的喜爱,就这样眼镜社依靠这这两部大乱斗作品成功地获得了第一桶金,也让更多的动漫厂商看到了自家的实力,这为后来推出的《超级机器人大战》奠定了一个坚实的基础。

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