运营20年还活着,改成手游月入5000万!这就是韩国老端游的号召力吗?
本文摘要:【17173新闻报道,转载请注明出处】 在伽马数据刚刚 发布的《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》中,我们可以看到,虽然Q3中国手游市场 (416.43亿元) 环比增幅下降了一点,但依旧是端游市场 (155.65亿元) 收入的几乎三倍。 这个大趋势说明了越来越

【17173新闻报道,转载请注明出处】

在伽马数据刚刚发布的《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》中,我们可以看到,虽然Q3中国手游市场(416.43亿元)环比增幅下降了一点,但依旧是端游市场(155.65亿元)收入的几乎三倍。

这个大趋势说明了越来越多的玩家从端游阵地转移向了手游平台,端游作品的颓势也愈发明显,如何在当下环境中寻找到出路扭转局势?这或许是许多端游厂商一直在钻研的课题。毕竟,不是所有的游戏厂商都有底气问出那句“你们没有手机吗”。

这一次,让我们把目光投向韩国,不少经典IP的韩系端游纷纷投身手游阵地,并成功在这一竞争激烈的赛道中占据属于自己的地位。

他们的成绩又是否令人满意?今天就让小编带大家一起盘点一番吧。

《DEKARON G / 挑战G》

暗黑风MMO强势来袭,席卷全球市场

提起暗黑风格的游戏,不少玩家也能够想起一款经典韩系端游《挑战》,而它的同IP手游《挑战M》也在去年4月上线韩国地区。

同样是继承原作剧情设定,并结合移动端特点优化了操作与界面,后续增加的世界攻城战、新的世界级副本、超“传说”的新等级装备也是让前来体验的玩家大呼过瘾。

游戏在上线当天便成功登顶Google Play Store人气榜。

正是上线后持续捷报频传,令其开发团队ThumbAge将战略目光进一步放远,在一年的打磨下,《挑战M》的全球版——《挑战G》已在10月18日预上线,并将于25日正式上线全球Google Play和APP Store供各大地区的玩家下载体验。

游戏支持中、泰、西班牙等11种语言,可以看出ThumbAge的雄心壮志。这一次,《挑战》IP将带着它所诠释暗黑,让全球玩家为之震撼。

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