魔兽世界10.0设计师访谈:巨龙时代会有许多打破传统的新内容
本文摘要:感激 暴雪邀请,17173在近期介入 了《魔兽世界》新资料片“巨龙时代”的ALPHA测试的体验。与此同时,《魔兽世界》设计师Morgan Day和Tina Wang也在近日接收 了包孕17173在内等多家国内媒体的采访,解答了不少关于“巨龙时代”的相关问题。 Morgan Day和Tina W

感激 暴雪邀请,17173在近期介入 了《魔兽世界》新资料片“巨龙时代”的ALPHA测试的体验。与此同时,《魔兽世界》设计师Morgan Day和Tina Wang也在近日接收 了包孕17173在内等多家国内媒体的采访,解答了不少关于“巨龙时代”的相关问题。

魔兽世界10.0设计师访谈:巨龙时代会有许多打破传统的新内容

魔兽世界10.0设计师访谈:巨龙时代会有许多打破传统的新内容

Morgan Day和Tina Wang

采访的干货整理:

·驭龙术异常 棒,比传统飞翔 更快更酷;

·新职业唤魔师在副本中表示 强力;

·黑龙军团的力量 会续天赋树中开放;

·10.0版本的橙装不再需要通过爬塔获得;

·新地图巨龙群岛位于诺森德与东部王国之间;

·巨龙群岛共计四个区域,会以线性方法 进行探索;

·会连续提供敌手 柄的支持,并增加更多的特性;

以下是本次采访内容(有部分 删减和调剂 ):

新种族与新职业相关问题

Q:玩家在高强度副本中需要频繁的移动,而新职业的蓄力进击 在下本的时候操作上可能会对照艰苦 ,对此您怎么看?

Morgan Day:我们认为 在大米中,唤魔师应该会是一个异常 强力的角色 ,因为它的一个特点是能够瞬间造成对照大的爆发伤害。有时候我们并不是说以非要花很长时间去蓄力施法,在我们的天赋树中也有一些额外设置可以加快 蓄力充能的历程 。

Tina Wang:龙希尔的特点的之一是可以滑翔,他们在滑翔的历程 中能释放一些技能 ,这是他们对照强力的处所 。另外,有的蓄力技能 是蓄力的越久可造成的伤害目标就越多。所以有的时候可能需要进行取舍和决定 ,这是异常 有趣的一点。

Q:在龙希尔的技能 与描述中,目前我们很难看到有关黑龙的能力,未来会将黑龙的能力付与 龙希尔么?

Morgan Day:每个军团对应不合 的专精,比如 残灭的专精更多的是在蓝龙和红龙军团的力量 上,掩护 的专精更多是绿龙和黄龙。而关于黑龙军团的力量 我们筹划 在以后放到天赋树里面,当然,我们也会依据 玩家的反馈进行一些调剂 。

魔兽世界10.0设计师访谈:巨龙时代会有许多打破传统的新内容

Q:新的飞翔 系统很有意思,然则 曩昔 许多 玩家收藏的一些老坐骑可能在这里就没有用了,所以后期有没有一些其他法子让那些旧的坐骑获得新的飞翔 方法 ?

Morgan Day:关于解锁传统的飞翔 方法 ,我们目前还没有最终作出抉择 。因为我们现在所看到的驭龙术都还不是它的最终形态。随着我们品级 解锁,我们的驭龙术也会有更多的技能 涌现 。

比如 ,在驭龙术的天赋树里我们可以解锁体力恢复,以及解锁更多名堂 飞翔 方法 。等所有内容都解锁之后,我们还会再去看一下玩家的反馈,看看人人 是否真的还需要传统飞翔 的回归。

Tina Wang:其实最令我冲动 的一点是,驭龙术的飞翔 速度比传统飞翔 坐骑要快许多 。比如 传统的史诗飞翔 坐骑,一般来讲都是310的速度,然则 驭龙术解锁到后面的话,它甚至可以达到 900。所以在巨龙群岛上空去飞翔 ,用驭龙术是一种既快又有趣的方法 。

并且 在我们巨龙群岛这片大陆上,许多 炉石的设置点是位于很高的山上,这样可以便利 玩家从山顶起飞,然后很快的飞到他们想要去的处所 。

有关巨龙军团的内容

Q:10.0版本中还能见到若干 像辛德拉苟萨一样死了又被复生的蓝龙?比如 清醒的玛里苟斯?

Morgan Day: 巨龙时代版本中对照令人冲动 的部分 是我们可以回溯到《魔兽世界》经典版本的记忆之中,我们会看到许多 老朋友的回归。其实回归的辛德拉苟萨并不是说被复生了,而是他的一个幻象,毕竟 它是蓝龙,它可以对自己记忆进行留存。

Q:在剧情上,伊瑟拉已经到了阴影 国度 ,想问如今的绿龙军团是谁来统领,以及伊瑟拉会有重返艾泽拉斯的机会 吗~

Tina Wang:现在的绿龙军团确实是没有一个真正的领袖,随着之后的故事展开,我们会了解到更多关于半人马,还有绿龙军团以及阴影 精灵的一些内容。

Morgan Day:巨龙群岛是分为四个区域的,每个区域都是针对我们巨龙军团的一个分支,比如 在第二个区域,也就是平原区,会讲到许多 绿龙的内容,在第三个区域会主要讲述蓝龙的内容。

有关团本方面的内容

Q:在9.0版本中,仅喜欢团本的玩家会被迫消费 大量 精力 在非团本内容中,用于提升团本所需要的装备。例如团本必须 的橙装,就被放到了爬塔之中。10.0的设计会仍然保持 这个思路吗?照样 更相似 于古早时代,比如 TBC和WLK,团本玩家仅需专注于团本玩法,不需要消费 精力 在其他玩法之中?

Morgan Day:在巨龙军团版本,我们没有设计爬塔、盟约这类的橙装获取系统,所以玩家不需要像之前那样,必须 要做这些功课能力 够进团本。

当然,我们对于团本的设计照样 要斟酌 到它一个适合 的物品品级 ,只不过 我们这次不需要玩家被迫去介入 一些其他的内容能力 够更好的打团本。

Q:9.25版本增加了一个宿命团本,在未来版本中有没有可能连续参加 这一的设定?

Morgan Day:宿命团本是我们在阴影 国度 第四赛季里做出来可能有点跳脱于固定思维以外的的一个测验测验 ,算是为未来的一些特性和未来可能性做出测验测验 和准备。

Q:在10.0的大秘境中是否会参加 全新的词缀设计?

Morgan Day:我们会在巨龙时代会提供赛季词缀,与此同时我们也会添加或者修改 ,甚至是重新设计一些以前的词缀。其实,我们在阴影 国度 的时候也是做了这样的修改,往后 我们也会连续这样去做。

Q:青铜龙回来了,那么时光之穴会开放其他有趣的剧情副本吗?

Morgan Day:我们都知道,有青铜龙介入 的时候,一般都邑 有异常 有趣的内容。在a测里,我们会看到一个全新的副本,他可以带我们去了解许多 关于巨龙群岛的一些故事,以及解答到底是一种什么样的势力把 我们带到巨龙群岛。此外,我们有可能会遇到永恒龙的势力,这些都是青铜龙带来的一些好玩的内容。

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巨龙群岛探索相关

Q:巨龙群岛在地图的哪个位置?

Tina Wang:它也许 在诺森德和东部王国之间的一块区域。如果人人 看过魔兽世界编年 史的话,巨龙群岛就在地图中有一个龙的图标的位置。

Q:在10.0中,我们探索的历程 需要依照固定的顺序来展开,照样 相似 9.0我们可以从任意区域开端 冒险?

Morgan Day:在巨龙群岛中,它是一个对照线性探索的历程 ,一共有4个区域,探索完毕后才会进入最终区域,遇到新的种族。

Q:在a测中我看到了十分标记 性的蓝龙建筑物与巫妖王之怒的魔枢地区 十分相似,10.0中会有富厚 的巨龙标记 性地区 么?

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