《单色莫比乌斯 刻之代赎》新战斗系统情报公开
本文摘要:由AQUAPLUS开拓的JRPG《单色莫比乌斯:刻之代赎》即将于9月7日发售,支持繁体中文,上岸 Steam以及PS4/5,日前官方颁布 了部分 战斗系统情报,一起来了解下。 《单色莫比乌斯 刻之代赎》是《传颂之物》20周年纪念新作,因为开拓团队想要测验测验 新的挑战,所以游

由AQUAPLUS开拓的JRPG《单色莫比乌斯:刻之代赎》即将于9月7日发售,支持繁体中文,上岸 Steam以及PS4/5,日前官方颁布 了部分 战斗系统情报,一起来了解下。

《单色莫比乌斯 刻之代赎》新战斗系统情报公开

•《单色莫比乌斯 刻之代赎》是《传颂之物》20周年纪念新作,因为开拓团队想要测验测验 新的挑战,所以游戏题目 中并未带有“传颂之物”字样,但其仍是《传颂之物》系列作品。该作的脚本 由菅宗光负责,音乐监督 由下川直哉担负 。

故事讲述了在大和帝国界线上的小省Ennakamuy,住着一个年轻人和他的母亲、妹妹。一天,在本地 领主的要求下,这个年轻人正在查询访问一个小问题,这时他遇到了一个从未见过的女孩。年轻人和女孩一起出发 前往Arva Shulan,面对考验和危险,男孩追赶他的父亲。他遇到了新的朋友和同志,他们参加 了他的冒险。

•标记 遭遇战。

地图上徘徊着各类 怪物,有着不合 的标记 ,即使相同的标记 战斗力和危险水平 也不合 ,玩家可以看准时灵活 员 先手进击 取得优势。

•马匹。

旅程中糟蹋 的相似 马匹的坐骑,加快 移动,而在追忆之祠可以快速传送。

•战斗连环。

战斗画面左上方的“连环”,表示 行动顺序,由敏捷度抉择 ,内环与外环位置依据 战斗状态转变 。

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