Steam即时制ARPG《亦春秋》评测 超爽的武侠体验 值得玩家一玩(4)
本文摘要:这套任务设计与《莎木3》这种沙盒RPG如出一辙,现在看来并不是什么特别新颖的东西,甚至还显得有点陈旧,但在做任务的过程中还是有点乐趣可言的。比如敌国的士兵欺压本国百姓,主角出手解决这个问题后,每次路过相

超爽的武侠体验——《亦春秋》

 

这套任务设计与《莎木3》这种沙盒RPG如出一辙,现在看来并不是什么特别新颖的东西,甚至还显得有点陈旧,但在做任务的过程中还是有点乐趣可言的。比如敌国的士兵欺压本国百姓,主角出手解决这个问题后,每次路过相关NPC都会收到感谢的话。我相信这样的细节会抓住一部分玩家的心,但与此同时相对陈旧的任务设计也会让另一部分人十分反感。

纵观全局,游戏台词剧本的风格与几个著名的武侠IP作品相仿,带有一丝仙风道骨的味道。至于故事方面,《亦春秋》的背景设定很明显来自于春秋时期的吴越争霸。对这段历史比较熟悉的玩家,可能就不会对剧情的波澜起伏产生太多期待。但是在这个基础上,游戏还融合了位于同一时代的各种怪物传说和文学作品。我对这些东西还是挺感兴趣的,每次发现了新内容便会翻看一遍。

超爽的武侠体验——《亦春秋》

主角叫灵姑从,历史上吴越争霸时期一位越国名将叫灵姑浮

不过话又说回来,作为一款“抢先体验”游戏,本作的瑕疵还是十分显眼的。其中包括一些程序上的优化问题,例如游戏会不时的掉帧和卡顿。一些NPC和队友的动作十分僵硬,有时候会卡在原地鬼畜地旋转。以及我翻一个跟头跳到屋檐上跑,队友们不会跟着一起,只会在我落地的时候瞬移到附近。

结语

得益于良好的战斗体验和对探索发现的重视,《亦春秋》搭建了一个体验尚可的武侠世界框架。只不过目前看来填充物还不够优秀,而系统优化和音效方面的问题也亟需制作组完善。

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