《风暴魔域2》即将问世 游戏还原经典 设计了大规模对抗竞技活动
本文摘要:由网龙研发,金山世游发行,有着14年历史传承的经典网络游戏《魔域》正统续作《风暴魔域2》即将和大家见面。游戏制作人公开表示:《风暴魔域2》将秉持还原经典,幻兽玩法、畅爽战斗、自由共享等特色将得到延续,尤其突出千人同屏的军团战玩法,在此基础上,

由网龙研发,金山世游发行,有着14年历史传承的经典网络游戏《魔域》正统续作《风暴魔域2》即将和大家见面。游戏制作人公开表示:《风暴魔域2》将秉持还原经典,幻兽玩法、畅爽战斗、自由共享等特色将得到延续,尤其突出千人同屏的"军团战"玩法,在此基础上,进一步对《风暴魔域2》进行手游化改造,优化新手扶持与社交体系。

《风暴魔域2》在上手度做了大规模的调整,并且融入了一些现在MMORPG玩家更容易接受,能够更快去投入的系统和玩法在里面。把经典IP一些核心的东西与这些新的,能够更快速带领玩家成长投入到这个游戏里面来的东西做很好的融合。

如何让玩家爽?《风暴魔域2》做到了极致

 

第二点,《风暴魔域2》对《魔域》内容里面一些很重要的玩法和成长线都重新做了新的梳理和包装,划分出了几段非常重要的解读。力求给玩家有更明确的目标和引导,并且能够逐层把玩家向上引,带来一个层层递进的成长的感受,并且强化了当中从积累到爆发的循环,给玩家带来对成长更强的预期,大量增加玩游戏获得的正反馈。《风暴魔域2》的感受就是更爽快一点,也会有更明确的目标性。

 

第三点,花更少的钱。在这点上,《风暴魔域2》做了非常多的努力,达到了玩家能不花钱或者花一点点钱就能够在这里面玩得很爽,找回当年的热血和兄弟情谊。

在花更少的钱这部分,《风暴魔域2》主要体现在自由共享方面。在需求和供应方都为玩家创造大量的需求,做了大胆的让利设计,留出足够的空间,以保证自由共享能够真正循环起来。

内容聚焦