ps5最新消息 解读索尼PS5的7大武器
本文摘要:千呼万唤始出来,在微软先放了大招的情况下,索尼终于在今天,拿出了PS5的官方消息。虽然冗长而枯燥的内容并没有涉及到太多玩家关心的问题,但是这已经是PS5最直接的一次官方亮相。而我们也从中看到了一些PS5主机革新内容。 不管索尼这次所公布的视频诚意如

千呼万唤始出来,在微软先放了大招的情况下,索尼终于在今天,拿出了PS5的官方消息。虽然冗长而枯燥的内容并没有涉及到太多玩家关心的问题,但是这已经是PS5最直接的一次官方亮相。而我们也从中看到了一些PS5主机革新内容。

不管索尼这次所公布的视频诚意如何,作为PS5首席主机架构师的Mark Cerny在本次视频中提到的这7点,也许将是索尼在新时代主机战场上所依赖的七种武器。

天下武功,无坚不摧,唯快不破——SSD硬盘的使用

 

索尼PS5的7种武器

 

Cerny提到的第一点是开发PS5硬盘的方法,或者更准确地说,PS5固态硬盘解决方案,它包括驱动本身和控制数据流的芯片组。

在PS4时代,因为PS4采用的是机械硬盘(HDD)因此在读取内容时,需要花费时间将读取头移动到磁盘上,以定位分散在驱动器周围的数据。由于采用碎片整理技术,数据在硬盘内不是按顺序存储的,而是随着时间的推移,随着文件的添加和删除,通过磁盘上的不同位置来释放空间。这需要在HDD内部进行艰苦的移动才能访问所有数据。因此,PS4是以50-100MB/s的速度加载数据。

PS5将采用固态硬盘(SSD),SSD使用基于闪存的内存而不是物理磁盘。固态硬盘最大的优势就是几乎没有寻道时间。由于全部采用Flash存储介质,它内部没有机械结构,因此没有数据查找时间、延迟时间和寻道时间。

对于PS5,索尼SSD的目标带宽是惊人的5GB/s。直白点说,你可以期待游戏的启动,关卡的加载,以及快速旅行时的等待(如果还需要的话)比PS4快100倍。换句话说,玩家盯着屏幕等待加载完成将成为历史。

重剑无锋,大巧不工——825G的固态硬盘

 

索尼PS5的7种武器

 

索尼之所以能够达到如此高的传输率,是因为它开发了专门为PS5设计的定制驱动控制器和配套技术。固态硬盘本身将达到825GB。这一大小的制定来自索尼调查了目前在PS4上运行的最畅销的100款游戏。也就是索尼认为,825G的固态硬盘将完全足够玩家使用。

Cerny说他的团队相信,随着固态硬盘技术的发展,未来人们会更愿意在他们的游戏机上安装和卸载游戏,在这种情况下,825G应该足够满足一般玩家的需求了。

剑走偏锋,出奇制胜——固态硬盘扩容

 

索尼PS5的7种武器

 

如果发烧级玩家觉得825G的固态硬盘容量不够,玩家还可以添加自己的固态硬盘 (M2接口)到PS5。为了保证增加的固态硬盘的质量,索尼目前正在对大量硬盘进行基准测试,以确定支持的产品列表。目前已知的是PCIE 4.0的固态硬盘将被允许增加到PS5主机上。

一剑西来,天外飞仙——来自未来的GPU

 

索尼PS5的7种武器

 

Cerny明确表示,尽管与AMD熟悉的RDNA2 GPU架构合作,两家公司仍在设计专门针对PS5需求的定制GPU。PS5没有使用AMD现有的部件,事实上,来自这次合作的发现很可能出现在AMD未来的PC显卡上。

由于AMD与微软和索尼同时合作。我们也可以怀疑这款GPU也可能出现在微软的新主机上。至少在GPU上,索尼和微软之间秘密是最少的。

兼收并蓄,海纳百川——兼容PS4游戏

 

索尼PS5的7种武器

 

Cerny指出,在开发PS5的芯片时,AMD非常认真的考虑了PS5的兼容性问题。这意味着PS5将确定兼容PS4的游戏。

然而,由于从PS4到PS5在存储、RAM和GPU功能等方面的性能提升如此之快,并不是每一款PS4游戏都能开箱即用。索尼已经将游戏时间排名前100的PS4游戏进行了测试,在PS5发售时,这100款游戏将立即得到支持。而其他游戏也将陆续得到支持。

大音希声,大象无形——静音

 

索尼PS5的7种武器

 

Cerny公开承认PS4用户经常面临的温度和风扇速度的剧烈波动,并表示这是PS5开发过程中需要认真考虑的问题。为了克服这个问题,索尼在设计PS5时,专门设计了冷却解决方案。

在应用了最新的冷却方案后,玩家在PS5上将得到绝对安静的游戏体验。至少玩家应该体验不到任何波动的温度或PS5风扇的声音。

至刚至强,狮子吼——增强的、专有的3D音频

 

索尼PS5的7种武器

 

Cerny花了大量时间在PS5的3D音频功能上,这是基于他的团队开发的新技术。被称为Tempest 3D AudioTech——以强大的音频体验的概念强度命名,并以来自有效的3D音频体验的存在感命名。Tempest的硬件部分是围绕GPU技术设计的。

想象一下光线追踪是如何计算跳跃的光源的,那么,它也可以测量跳跃的音频源。实际上,Cerny声称这项技术可以模拟数百种不同的声源,不过所需的费用限制了声源的数量。

这种新技术的开发,意味着索尼将不依赖于杜比等公司现有的技术和设备。索尼将从这项自己独有的技术中心获利,但是前提是索尼解决这项技术在电视扬声器、耳机、环绕立体声扬声器等所有设备上的适用性。而目前,索尼只解决了在耳机上的适用性。

由于每个人的耳朵操作方式不同,而且Tempest算法中的细节调整得如此精确,索尼将在发布时提供五种不同的音频,以针对其数百名测试对象中最常见的听力相关变量。显然,针对新技术,索尼目前仍在测试中,这导致在PS5上这项新技术会得到多少运用,我们还不得而知。

月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙

 

索尼PS5的7种武器

 

随着PS5的官方视频公布之后,索尼和微软双方都进入到了新时代主机发售的关键时刻。虽然在目前公布的内容上来看,微软略胜一筹,不过正如古龙小说中的决战紫禁之巅一样,未到最后,胜负尚不可知。

也许真的只有到了圣诞假期发售之后,才知道谁才会在这次的主机大战中,取得胜利。不过对于玩家来说,这一切已经越来越有意思了。

内容聚焦